宠物插件

简介
原版中的的宠物狼有多鸡肋大家都有体会，这个插件就是让那些脑残的宠物狼变得有用（依然脑残），让它弄够捡东西，通过升级增长血量、攻击力、获得毒属性攻击等. 为了方便起见，以下把原版的宠物狼简称为原版狼. 在最新版本中,宠物狼插件更名为宠物插件，可以将原版MC中大多数生物捕捉为宠物，并且增加了多个技能，以及自选技能树的功能.

获得宠物
宠物只能拥有一只，通过 手持绿宝石左击生物，满足条件就能捕捉. 不同种类的宠物捕捉条件也不同. 具体 请参见<这里>.

饱食度系统
具体请参看<这里>  . 宠物吃的食物种类请看 <这里> .

升级与技能
宠物 杀死任何生物都会获得经验. 经验累积到一定程度后就会升级. 升级后会获得该等级对应的技能（技能表见下），同时复活需要的时间也会变长.

每个等级可获得的技能是事先设定好的，有如下技能：

物品栏技能
最大相当于一个大箱子的容量. 可以通过输入/pi来打开自己宠物的物品栏.

拾取技能
宠物狼的物品栏有空间时，自动拾取脚下的物品. 升级后会增加拾取的范围. 主人可以用/pp来开关宠物的拾取技能.

状态控制技能
拥有这个技能的宠物，主人可以设置其状态.

有五种状态：
 * 普通(/pb normal)：默认的状态，表现和原版狼一样.
 * 友好(/pb freindly)：此状态下，宠物不会攻击任何生物，也不会反击.
 * 守卫(/pb aggressive)：此状态下，宠物会攻击离自己15格范围内的除了主人外的任何生物.
 * 打野(/pb farm)：攻击玩家15格范围内所有的怪物
 * 突击(/pb raid)：如同普通模式，但宠物不会攻击玩家和其他宠物

行为控制技能
拥有这个技能的宠物，主人可以用绿宝石右键摸个方位，宠物会自动移动到那个位置. 移动途中遇到任何生物，宠物都会发起攻击.

伤害增加技能
增加宠物的伤害.

最大生命值增加技能
增加宠物的最大生命值.

生命恢复速度增加技能
减少宠物的生命恢复间隔. （每次恢复1点生命）

中毒技能
使宠物在攻击时，一定几率使目标中毒.

引燃技能
使宠物在攻击时，一定几率使目标燃烧.

骑乘技能 使宠物可以被骑乘. 用绿宝石右键你的宠物，便可骑上去. 下来同样右键. 骑乘时用绿宝石左键点击宠物，可以控制宠物移动/停止.

反伤技能
拥有这个技能的宠物有几率反射一半即将受到的伤害.

信标技能
拥有这个技能的宠物相当于一个移动信标. 用/petbeacon指令打开信标界面. 当开启信标时，宠物的饥饿速度回加快，可以用/petbeacon stop停止当前的宠物信标效果.

技能树系统
不同种类的宠物可以拥有多个不同的技能树，每捉到新的宠物，都有一次机会用 /pcst [技能树名称]  选择技能树. 具体的可选技能树请参看宠物技能树设定.