城镇插件基础篇

名词解释

 * chunk：城镇领地以chunk为单位 一个chunk是16x16x256（高度）范围的一片土地 在小地图的网格中能很清晰的看出来
 * 维护费：每天（实际时间）系统都会从城镇/国家银行扣取维护费用 如果无法支付维护费 城镇/国家就会被自动解散
 * 城镇/国家等级：当城镇/国家的市民数达到一定时 城镇/国家等级就会上升 升级后城镇的最大领地数上升 国家的额外领地奖励上升 同时城镇/国家的维护费用也会上升
 * 额外领地奖励：国家会自动给予下属的城镇额外领地奖励 提升城镇的最大领地数
 * 城镇/国家银行：通过市民存款和税收来积累存款. 购买土地、支付维护费，都是从银行中支出
 * 领地：用来保护财产 防止破坏 城镇领地可以由市长出售给市民 成为私人领地 领地可以设置权限及权限组
 * 税：领地税 市民税 交易税由市长设定 城市税由国王设定 每天（实际时间）系统都会自动收取 无法支付税务的市民/城市会被没收土地或逐出城镇/逐出国家

等级制度
加入某个城镇（仅当不属于任何城镇时） 购买所在城镇的出售/出租土地作为自己的领地 出售/出租自己的领地 向城镇银行存钱
 * 市民
 * 建立新的城镇（仅当不属于任何城镇时）

加入某个国家（仅当城镇不属于任何国家时） 全权管理城镇领地、银行、税收、市民 可以将市民提升为市长助手 拥有市长大部分的权限 将市长职位让其他市民 解散城市
 * 市长
 * 建立新的国家（仅当城镇不属于任何国家时）

设置王国税收及与其他王国的关系 可以将市长提升为国王助手 拥有市长大部分的权限 将国王职位让给其他市长（身为国王的市长的城市为王国首都） 解散王国
 * 国王
 * 管理下属城镇

领地类型

 * 普通领地(plot)：刚申请的领地都默认为普通领地 没有任何特性 可以被市长出售
 * 商店领地(shopplot)：可以设定额外领地税 只有在商店领地内 领地主人可以设置展台商店 可以被市长出售
 * 竞技场领地(arenaplot)：用来制作竞技场 此领地内的pvp一直为开 不可出售
 * 使馆领地(enbassyplot)：此领地可被市长出售 并且城镇以外的市民也可以购买此领地 可设置额外的土地税
 * 野外(wild)：非公会领地的土地都为野外 任何人都可以建筑或破坏

领地权限

 * 建造权限(build)：允许玩家在领地内建造
 * 破坏权限(destroy)：允许玩家在领地内拆除方块
 * 使用权限(switch)：允许玩家使用领地内的下列物品：木门、铁门、开关、木踏板、石踏板、按钮、陷阱门、音乐盒、唱片机、中继器、发射器、栅栏门
 * 物品使用权限(itemuse)：允许玩家在领地内使用下列物品：水桶、岩浆桶、空桶、打火机、骨粉

领地权限组
盟友(ally)：包括同城镇 同国家 结盟国家的市民 陌生人(outsider)：其余的市民
 * 对于市民和单独领地：
 * 好友(friend)：加入好友名单的市民

盟友(ally)：包括同国家 结盟国家的市民 陌生人(outsider)：其余的市民
 * 对于城镇：
 * 市民(resident)：你的城市的市民