简介[]
原版中的的宠物狼有多鸡肋大家都有体会,这个插件就是让那些脑残的宠物狼变得有用(依然脑残),让它弄够捡东西,通过升级增长血量、攻击力、获得毒属性攻击等。
为了方便起见,以下把原版的宠物狼简称为原版狼。
在最新版本中,宠物狼插件更名为宠物插件,可以将原版MC中大多数生物捕捉为宠物,并且增加了多个技能,以及自选技能树的功能。
获得宠物[]
宠物只能拥有一只,通过手持绿宝石左击生物,满足条件就能捕捉。不同种类的宠物捕捉条件也不同。具体请参见<这里> 。
饱食度系统[]
升级与技能[]
宠物杀死任何生物都会获得经验。经验累积到一定程度后就会升级。升级后会获得该等级对应的技能(技能表见下),同时复活需要的时间也会变长。
每个等级可获得的技能是事先设定好的,有如下技能:
技能名称 | 最大等级 | 升级奖励 |
---|---|---|
物品栏 | 6 | +9格物品栏位 |
拾取 | ∞ | +1拾取范围 |
状态控制 | 1 | - |
行为控制 | 1 | - |
伤害增加 | ∞ | +1点伤害 |
最大生命值增加 | ∞ | +1最大生命值 |
生命恢复速度增加 | ∞ | -1秒生命恢复间隔 |
中毒 | ∞ | +5%几率 |
引燃 | ∞ | +5%几率 |
骑乘 | ∞ | +骑乘时移动速度 |
反伤 | ∞ | +5%几率 |
信标 | ∞ | +4信标等级+3范围 |
物品栏技能[]
最大相当于一个大箱子的容量。可以通过输入/pi来打开自己宠物的物品栏。
拾取技能[]
宠物狼的物品栏有空间时,自动拾取脚下的物品。升级后会增加拾取的范围。主人可以用/pp来开关宠物的拾取技能。
状态控制技能[]
拥有这个技能的宠物,主人可以设置其状态。
有五种状态:
- 普通(/pb normal):默认的状态,表现和原版狼一样。
- 友好(/pb freindly):此状态下,宠物不会攻击任何生物,也不会反击。
- 守卫(/pb aggressive):此状态下,宠物会攻击离自己15格范围内的除了主人外的任何生物。
- 打野(/pb farm):攻击玩家15格范围内所有的怪物
- 突击(/pb raid):如同普通模式,但宠物不会攻击玩家和其他宠物
行为控制技能[]
拥有这个技能的宠物,主人可以用绿宝石右键摸个方位,宠物会自动移动到那个位置 。移动途中遇到任何生物,宠物都会发起攻击。
伤害增加技能[]
增加宠物的伤害。
最大生命值增加技能[]
增加宠物的最大生命值。
生命恢复速度增加技能[]
减少宠物的生命恢复间隔。(每次恢复1点生命)
中毒技能[]
使宠物在攻击时,一定几率使目标中毒。
引燃技能[]
使宠物在攻击时,一定几率使目标燃烧。
骑乘技能
使宠物可以被骑乘。用绿宝石右键你的宠物,便可骑上去。下来同样右键。骑乘时用绿宝石左键点击宠物,可以控制宠物移动/停止。
反伤技能[]
拥有这个技能的宠物有几率反射一半即将受到的伤害。
信标技能[]
拥有这个技能的宠物相当于一个移动信标。用/petbeacon指令打开信标界面。当开启信标时,宠物的饥饿速度回加快,可以用/petbeacon stop停止当前的宠物信标效果。
技能树系统[]
不同种类的宠物可以拥有多个不同的技能树,每捉到新的宠物,都有一次机会用 /pcst [技能树名称] 选择技能树。具体的可选技能树请参看宠物技能树设定 。
指令[]
指令 | 参数 | 说明 |
---|---|---|
/pinfo | 查看宠物的生命和经验值 | |
/petname | [名字] | 改变宠物的名字 |
/petrelease | [名字] | 释放你的宠物(即删除宠物) |
/pc | 将宠物召唤到你身边 | |
/pi | 打开宠物的物品栏 | |
/pp | 开启/关闭宠物的拾取技能 | |
/ps | 让自己的宠物停止攻击当前目标 | |
/petskill | 查看自己宠物的技能等级 | |
/pb | [状态] | 状态控制指令 详情请看状态控制技能说明 |
/mypet | 显示所有可用的宠物插件指令。 | |
/psa | 让你的宠物暂时离开你,可用/pc召回。 | |
/petbeacon | 打开宠物信标界面 |